ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズンのジョブ解放完全ガイド
ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズンのジョブ解放を解説。全10ジョブの習得、9基のオベリスクの場所、新スキルの強化を押さえて、ビルドを計画しよう。
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ジョブ解放の仕組み
最初に選ぶジョブは出発点にすぎません。探索を進めるほど、使える武器や戦い方、強力なスキルが増えていきます。ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズンでは、ジョブの習得と拡張コンテンツの能力解放は別の手順です。このガイドでは、全10ジョブ、9基の祝福のオベリスク、そして選んだビルドの幅を広げる強化について解説します。
ゲーム内では、クラスをジョブと呼びます。キャラクター作成時に4種類を選択でき、上位ジョブ2種類はヴェルンワースのクエストで解放されます。残る4種類は、特定の人物に会うか、その人物のクエストを完了すると習得できます。
ダークアリズンでは、ノーガンのオベリスクによって新たな成長要素が加わります。既存ジョブの新スキルに加え、恒久的なステータス強化や、一時的な戦利品ボーナスを利用できます。
| 成長要素 | やること | 得られるもの |
|---|---|---|
| ジョブ解放 | 必要なクエストや人物との会話を完了する | 戦闘ジョブが使えるようになる |
| オベリスクのスキル購入 | 対応するオベリスクでジョブポイントを使う | 新しい武器スキル |
| オベリスクの起動 | 奉納の炎を捧げる | 上位スキル、ステータス強化、戦利品ボーナスの利用 |
スキル強化を計画する前に、使いたいジョブを解放しましょう。 オベリスクを見つけることと、ジョブを教えてくれる人物に会うことは、それぞれ目的が異なります。
公式ページ: Dragon's Dogma 2: Dark Arisen (dragonsdogma.com)
全10ジョブの解放方法
ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズンの基本ジョブ構成は、ポーンも使える6種類と、覚者専用の4種類です。
Image: Steam / CAPCOM Co., Ltd.
| ジョブ | 解放条件 | ポーンも使用可能? |
|---|---|---|
| ファイター | 初期ジョブとして選択可能 | はい |
| アーチャー | 初期ジョブとして選択可能 | はい |
| シーフ | 初期ジョブとして選択可能 | はい |
| メイジ | 初期ジョブとして選択可能 | はい |
| ウォリアー | 「閉ざされた研鑽」で対応する武器を納品する | はい |
| ソーサラー | 「閉ざされた研鑽」で対応する武器を納品する | はい |
| 魔剣士 | シグルトに戦い方について尋ねる | いいえ |
| 幻術師 | 礼拝の祠でルズと話す | いいえ |
| マジックアーチャー | 「隠れ住まいの夫婦」を完了する | いいえ |
| アリズン | 「手練れの上戸」でルモンドに蜥蜴酒を3本渡す | いいえ |
初期ジョブ、ウォリアー、ソーサラー
ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズンのジョブ解放は、キャラクター作成時のファイター、アーチャー、シーフ、メイジの選択から始まります。別の初期ジョブを習得するには、ジョブギルドでジョブポイントを使います。ジョブポイントは通常、DCPと略されます。一度習得すれば、その後の変更は無料です。
ウォリアーとソーサラーを解放するには、ヴェルンワースのジョブギルドで**「閉ざされた研鑽」**を開始しましょう。大剣と大杖を探すことになり、どちらもトレボ鉱山で入手できます。武器を持ち帰ると、それぞれに対応するジョブが解放されます。
鉱山に向かうほかの目的とまとめて進めましょう。同じエリアの攻略中に必要な武器を回収すれば、別途往復する手間を省けます。
魔剣士と幻術師
魔剣士を解放するには、物語が進んだらメルヴェへ戻り、**「厄災の到来」**に関連するドラゴン戦に参加しましょう。その後、シグルトを見つけて戦い方について尋ねます。
この戦闘を逃しても、竜喰塔でシグルトに会えば解放できます。ジョブを教わった後、ギルドで200 DCPを使って習得しましょう。
幻術師は、バタルの礼拝の祠にいるルズから教わります。彼女と話して50 Gを支払い、その後ギルドで200 DCPを使って習得します。「ゆらめく影」によって現地へ導かれるのを待たず、直接訪れても構いません。
マジックアーチャーとアリズン
マジックアーチャーの解放には、**「隠れ住まいの夫婦」**の完了が必要です。グスタフに野花を3つ渡して助けた後、火山島宿営地の温泉まで護衛しましょう。夫を助けると、クリーウナがジョブを教えてくれます。
宿営地にいる間にルモンドも訪ね、アリズンの解放を進めましょう。「手練れの上戸」で蜥蜴酒を3本渡します。その後、もう一度話しかけると、アリズンの教えである**「大師の道」**を受け取れます。
この2つの目的は、火山島への1回の旅でまとめて済ませましょう。どちらの解放も、ほぼ同じ場所へ向かうことになります。
9基のジョブ別オベリスクの場所
ノーガンに到着すると、ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズンのジョブ解放は、新スキルを探す段階へ進みます。ジョブ別オベリスクは9基あり、アリズン以外の全ジョブに対応しています。
Image: Steam / CAPCOM Co., Ltd.
まず集落周辺を探索してから、雪原へ進みましょう。近くのオベリスクは比較的簡単にたどり着けますが、ウォリアーと幻術師は進入ルートに注意が必要です。
| ジョブ | オベリスクの場所や目印 | 到達方法 |
|---|---|---|
| メイジ | 最初の集落近くの丘 | 南の道を進み、係留支柱かフローティングを使う |
| ファイター | 集落北側の水辺にある崖 | 崖の裏側へ回り込む道を進む |
| シーフ | 川沿いの洞窟野営地付近 | 水のある通路を渡り、岩と氷に覆われた坂を登る |
| アーチャー | シーフのオベリスク南側、前哨地を見下ろす崖 | 南の道を進み、西へ続くルートに入る |
| ソーサラー | 最初の集落の北西 | 係留支柱の近道を使うか、遠回りの道を進む |
| ウォリアー | 狂王の礼拝堂の内部 | 洞窟へ向かい、スケルトンの中ボス戦に備える |
| 魔剣士 | 東の雪原にある廃墟の前哨地 | 大通りを進み、細い上り道を登る |
| マジックアーチャー | 東の雪原 | 地形を回り込み、奥まった祠へ向かう |
| 幻術師 | ノーガン中央部の東にある崖 | 凍った湖を通るルートから進み、必要に応じて係留支柱を使う |
東の雪原へ早く入りたいなら、野営地の戻りの礎付近にある凍結峡谷の洞穴を使いましょう。入口の大岩を壊し、中で右へ曲がって、壊せる障害物を突破しながら上り坂の通路を進みます。メインクエストで山道が開通する前に、東側のエリアへ到達できます。
係留支柱用の登攀フックを持っていきましょう。メイジとソーサラーのフローティングなら、一部の隙間を越えられ、いくつかのルートを楽に進めます。探索のために一時的にジョブを変えるのも有効です。
雪原では、足元で崩れる氷に注意しましょう。幻術師のオベリスクへ向かう道では、天候によって使える氷の足場も変わります。足場がないときは係留支柱を使ってください。
吹雪でミニマップが見えにくくなっても、全体マップは確認できます。ミニマップの回転を固定し、こまめに現在地を確かめながら、見える地面の道をたどりましょう。戦利品ボーナスのために再訪するオベリスクの近くには、余分な戻りの礎を置いておくと便利です。
奉納の炎、新スキル、恒久ステータス強化
ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズンのジョブ解放で次に考えるのは、奉納の炎をどこに使うかです。
Image: Steam / CAPCOM Co., Ltd.
オベリスクを起動しなくても、最初のスキルは購入できます。ロスト・ライトのダンジョンをクリアして得られる奉納の炎を使うと、氷が溶けて追加の項目が解放されます。上位スキルの購入費用は5,000 DCPです。
最初の炎は、覚者とメインポーンが使っているジョブに使いましょう。両者の対応スキルを強化でき、各ジョブの戦利品ボーナスも利用できるようになります。
いくつかのスキル強化は、使い慣れた戦い方をそのまま強くしてくれます。
| ジョブ | 初期スキル | 上位スキル | 戦闘での効果 |
|---|---|---|---|
| ファイター | 旋風斬り | 暴風斬り | 回転攻撃で前進し、敵の体勢を崩す |
| アーチャー | 隼の矢 | 鳶の矢 | 敵を蹴って離れながら射撃する。体勢を崩した敵には、より強力な下向きの一射を放つ |
| メイジ | 清廉の魔弾 | 崇高の魔弾 | 通常攻撃に魔法弾を追加する |
| シーフ | 牙の爆炎 | 牙の裂爆 | 小さく跳ぶか後方宙返りをして、爆発攻撃を放つ |
| ウォリアー | 鉄の斬撃 | 鋼の斬撃 | 武器を引きずりながら突進し、最後に斬り上げる |
| ソーサラー | サンダーウィップ | サンダーウィップ2 | ほかの魔法の詠唱の合間に使える雷の鞭 |
魔剣士は、覚者が後退しながら前方へ幻影を送り出すスキルを習得します。マジックアーチャーは、敵の動きを遅くする溜め攻撃を習得します。幻術師には初期能力が2つあり、1つは虚像を回復し、もう1つは憑依した敵の攻撃先を仲間のポーンへ向けます。
恒久強化も、現在のジョブ以外のオベリスクを訪れる理由になります。
- メイジとファイター: それぞれ魔法防御力と物理防御力。
- シーフとソーサラー: 物理攻撃力と魔法攻撃力。
- アーチャーとウォリアー: スタミナと体力。
- 魔剣士: 物理攻撃力と物理防御力。
- マジックアーチャー: 魔法攻撃力と魔法防御力。
- 幻術師: 体力とスタミナ。
これらの強化は、覚者とメインポーンの両方に適用されます。現在のジョブを強化した後は、アーチャーのスタミナ強化や、幻術師の体力・スタミナ強化も検討しましょう。
購入したスキルは、オベリスクで直接装備できます。町へ戻る前に試して、既存のどのスキルと入れ替えるか決めましょう。
強化、遺物集め、終盤スキルの計画
ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズンのジョブ解放では、すぐに戦力を上げる強化と、長期的な装備集めを分けて考えましょう。オベリスクのスキル、遺物による強化、終盤のジョブマスタースキルは、それぞれ必要な条件が異なります。
装備集めに合わせて戦利品ボーナスを使う
起動したオベリスクでは、7,000 DCPでジョブ別の戦利品ボーナスを利用できます。通常の効果時間はゲーム内で1日で、対応するジョブの装備が出やすくなります。
遺物集めに集中する前に有効化しましょう。対応するジョブの武器を狙っているときに使えば、消費したポイントを活かせます。
集落の商人は、このボーナスを5日間に延長するアイテムを30ダケットで販売しています。集落を離れて長時間装備を集めることが多いなら、延長後の効果時間に合わせて計画しましょう。
遺物装備は、購入した上位スキルをさらに強化することもできます。たとえば、ウォリアーの巨人の斬撃は、最後の攻撃に追加のヒットを与えます。この強化は、奉納の炎をもう一度使うのではなく、装備によって得られます。
強敵のいるエリアに備える
東の雪原へ早く入れば、レベル3の遺物を入手できますが、敵も強くなります。繰り返し装備を集めに行く前に、レベル2の装備をいくつか確保しましょう。
探索の同行者としてフレッキーを解放したら、肉を与えて遺物の宝箱を探してもらいましょう。雪原の装備を狙うときは彼女を連れていき、近くに戻りの礎を置いて鑑定のための往復を短くします。
次の順番で進めましょう。
- 使いたいジョブを解放する。
- 対応するオベリスクで初期スキルを購入する。
- 覚者とメインポーンのジョブに対応するオベリスクを起動する。
- 両者の上位スキルとステータス強化を購入する。
- 装備集めに集中するときに戦利品ボーナスを使う。
終盤スキルのネタバレ
以下の解放方法には、ダークアリズンのエンディング後の内容が含まれます。
エンドロール後、**「廃墟の騎士」**を解放するクエストを進めましょう。その状態で各ジョブのオベリスクへ戻り、隣にいる霊体の挑戦者に話しかけます。挑戦を受けて戦闘に勝つと、そのジョブの新しいマスタースキルが解放されます。
これらには、ファイターの精密防盾、アーチャーの雲裂きの一射、メイジの祝福、ソーサラーの凍てつく抱擁などがあります。
祝福はパーティー全員に自動蘇生効果を与えますが、詠唱すると体力上限がロスゲージとして消費されます。凍てつく抱擁は、移動する凍結効果を発生させ、その後に氷の爆発を起こします。
アリズンは、対応する武器を装備すれば各ジョブの新しい通常スキルを使えますが、ほかのジョブのマスタースキルは使えません。予定している武器の組み合わせに合う能力を優先して強化しましょう。
よくある質問
ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズンでは何種類のジョブを解放できますか?
全10ジョブです。初期ジョブ4種類に加え、ウォリアー、ソーサラー、魔剣士、幻術師、マジックアーチャー、アリズンがあります。ポーンは初期ジョブ4種類と、ウォリアー、ソーサラーを使用できます。
オベリスクのスキル習得に奉納の炎は必要ですか?
初期スキルは、奉納の炎がなくても購入できます。奉納の炎を使うと、上位スキル、恒久ステータス強化、ジョブ別の戦利品ボーナスなど、追加の項目が解放されます。
どのオベリスクを最初に起動すればよいですか?
まず覚者とメインポーンのジョブに対応するオベリスクを起動しましょう。その後、スタミナや体力など、ビルドに役立つ強化に残りの炎を使ってください。
アリズン専用のオベリスクはありますか?
アリズン専用のオベリスクはありません。対応する武器を装備すれば、ほかのジョブのオベリスクで習得した通常スキルを使えます。ただし、ほかのジョブのマスタースキルは使用できません。
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