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Dragon's Dogma 2: Dark Arisen – Klassenfertigkeiten freischalten

Schalte die Klassenfertigkeiten in Dragon's Dogma 2: Dark Arisen frei: mit Obeliskenstandorten, Opferflammen-Upgrades, Reliktverstärkungen und Erklärungen zu allen Meisterfertigkeiten.

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Dragon's Dogma 2: Dark Arisen – Klassenfertigkeiten freischalten

So schaltest du neue Laufbahnfertigkeiten frei

Deine nächste Reise durch Norgan kann mit einer Blitzpeitsche, einem vorstürmenden Aufwärtshieb oder einem Schattenzwilling an deiner Seite beginnen. Die Klassenfertigkeiten in Dragon's Dogma 2: Dark Arisen erweitern deine Möglichkeiten im Kampf durch früh verfügbare Obeliskenkäufe und mächtige Meisterfertigkeiten im Endgame. Wenn du die Klassenfertigkeiten in Dragon's Dogma 2: Dark Arisen früh freischaltest, hast du mehr Zeit, Kombos um sie herum aufzubauen, statt den neuen Angriff deiner Laufbahn erst gegen Ende der Kampagne zu entdecken.

Die Erweiterung fügt 19 neue Fertigkeiten hinzu: 10 reguläre Waffenfertigkeiten und neun Meisterfertigkeiten. Neun Laufbahnen erhalten eigene Obelisken des Segens. Der Illusionist bekommt zwei reguläre Fertigkeiten, während der Kriegsmeister auf die Fertigkeiten anderer Laufbahnen zurückgreift, statt einen eigenen Obelisken zu erhalten.

Fertigkeitenkäufe, Upgrades und Reliktverstärkungen sind getrennte Schritte deiner Entwicklung:

FreischaltstufeWas du brauchstWas du erhältst
Reguläre WaffenfertigkeitBesuche den entsprechenden Obelisken und gib DCP ausDie neue Grundfertigkeit der Laufbahn
Verbesserte WaffenfertigkeitÜbergib dem Obelisken eine Opferflamme und kaufe anschließend das UpgradeDie verbesserte Fertigkeit; Upgrades kosten 5.000 DCP
ReliktverstärkungRüste eine Reliktwaffe mit dem passenden Fertigkeitseffekt ausZusätzliche Verbesserungen, die an diese Waffe gebunden sind
MeisterfertigkeitSchließe die Erweiterungskampagne ab, erreiche ihr Endgame und besiege den entsprechenden Geist an seinem ObeliskenDie neue ultimative Fähigkeit der Laufbahn

Du brauchst keine Opferflamme, um die Grundfertigkeit am Obelisken zu kaufen. Flammen erhältst du durch den Abschluss der Verliese der Verlorenen Riten. Eine geopferte Flamme schmilzt das Eis des Obelisken und schaltet zusätzliche Käufe frei, darunter dauerhafte Attributsteigerungen und einen einen Tag lang wirksamen Beutebonus für die Laufbahn.

Verwende deine ersten Flammen für die Laufbahn deines Erweckten und die deines Hauptvasallen. So kommen die verbesserten Fertigkeiten und gezielten Beuteboni den Charakteren zugute, deren Ausrüstung und Fähigkeiten du kontrollierst.

Offizielle Seite: Dragon's Dogma 2: Dark Arisen (dragonsdogma.com)

Hier findest du die neun Obelisken

Den richtigen Zugang zur Klippe zu finden, ist oft schwieriger, als den Schrein selbst zu entdecken. Mehrere Obelisken stehen oberhalb von Straßen oder jenseits vereister Gebiete. Wenn du direkt auf ihr Leuchten zuläufst, landest du schnell in einer Schlucht.

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen — Hier findest du die neun Obelisken

Plane deine Route zu den Klassenfertigkeiten in Dragon's Dogma 2: Dark Arisen anhand dieser Orientierungspunkte:

LaufbahnObeliskenstandort und ZugangswegDauerhafte Attributsteigerung
MagierNahe der Anfangssiedlung; nimm die südliche Straße und erklimme den Vorsprung über den dortigen KletterpfostenMagieabwehr
KämpferNahe dem nördlichen Weg der Siedlung; folge dem Wasser und umrunde die Klippe auf der RückseiteAbwehr
DiebNahe dem Lagerplatz an der Flusshöhle; folge dem Wasser und erklimme den felsigen, vereisten AnstiegStärke
BogenschützeSüdlich des Diebesobelisken auf einer Klippe über einem Außenposten; nutze die westliche Straße als ZugangAusdauer
ErzmagierNordwestlich der Anfangssiedlung; nutze die Abkürzung am Kletterpfosten oder folge der längeren Straße außen herumMagie
KriegerIn der Kapelle des wahnsinnigen Fürsten, nahe dem Schrein der WeisheitGesundheit
Magischer BogenschützeIn den östlichen Schneefeldern, versteckt in einer FelsnischeMagie und Magieabwehr
Mystische KlingeAuf einem verfallenen Außenposten in den Schneefeldern, südöstlich des Obelisken des Magischen BogenschützenStärke und Abwehr
IllusionistAuf einer östlichen Klippe; nähere dich über den Weg am zugefrorenen See und klettere am Kletterpfosten hinaufGesundheit und Ausdauer

Diese dauerhaften Steigerungen kommen sowohl deinem Erweckten als auch deinem Hauptvasallen zugute. Kaufe die übrigen Attributsteigerungen, sobald du weitere Opferflammen erhältst, selbst wenn die zugehörigen Fertigkeiten nicht zu deinem aktuellen Build passen.

Erreiche die Schneefelder frühzeitig

Die Höhlung der gefrorenen Schlucht bietet einen alternativen Zugang zu den Schneefeldern, bevor der Bergpfad im Verlauf der Geschichte geöffnet wird. Gehe vom Zielkristall am nahe gelegenen Lagerplatz nach Süden unter den Eiszacken hindurch, lass dich zum Höhleneingang hinunterfallen und zerstöre den Felsbrocken, der den Weg versperrt. Biege drinnen rechts ab und folge dem Gang. Zerstöre unterwegs weitere Felsbrocken.

Nimm Kletterhaken für die Kletterpfosten mit. Magier und Erzmagier können mit Schweben einige Lücken überwinden, aber bei Reisen mit einer anderen Laufbahn bleiben die Haken nützlich.

Achte in den Schneefeldern auf brüchiges Eis. Prüfe bei Schneestürmen häufig die vollständige Karte und fixiere die Ausrichtung der Minikarte, damit Norden immer in derselben Richtung liegt. Bereite dich beim Kriegerobelisken auf den Skelett-Miniboss vor, der die Kapelle des wahnsinnigen Fürsten bewacht.

Fertigkeiten für Kämpfer, Bogenschütze, Dieb und Krieger

Die physischen Klassenfertigkeiten in Dragon's Dogma 2: Dark Arisen ergänzen vorwärtsdrängende Angriffe, Folgeangriffe nach Niederschlägen und neue Möglichkeiten, eingehenden Schaden abzufangen. Auch der Magier gehört zu diesen für Vasallen verfügbaren Laufbahnen. Seine reguläre Fertigkeit verbessert grundlegende Zauberangriffe.

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen — Fertigkeiten für Kämpfer, Bogenschütze, Dieb und Krieger

LaufbahnReguläre Fertigkeit und UpgradeNeue Meisterfertigkeit
KämpferWirbelwindhieb → Orkanhieb: vorwärtsdrängende Drehhiebe mit einem mächtigen FolgeangriffSchildpräzision: automatische perfekte Paraden während der Wirkungsdauer bei kontinuierlichem Ausdauerverbrauch
BogenschützeFalkenpfeil → Milanpfeil: stoße dich mit einem Tritt vom Ziel ab und schieße; am Boden liegende oder aus dem Gleichgewicht geratene Ziele lösen einen stärkeren Angriff von oben ausWolkenbruchschuss: lasse Pfeile auf einen anvisierten kreisförmigen Bereich niederregnen
MagierTugendblitz → Erhabener Blitz: beschworene Geister ergänzen magische Stoßangriffe der Grundfertigkeiten um zusätzliche Geschosse; das Upgrade verlängert die WirkungsdauerSegnung: gewähre der Gruppe einen Segen zur automatischen Wiederbelebung auf Kosten der maximalen Gesundheit des Zaubernden
DiebFangzahnspaltung → Fangzahnriss: ein Aufwärtsangriff mit Varianten am Boden oder in der Luft und einem explosiven FolgeangriffExplosiver Streich: ziehe beim Laufen eine explosive Spur
KriegerEisenspalter → Stahlspalter: stürme mit über den Boden schleifender Klinge vor und führe anschließend einen Aufwärtshieb ausBlutpakt: verstärke Angriffstiming und Aufladung, während sich deine Verlustleiste vergrößert

Kämpfer und Bogenschütze: Nutze Gegner aus, die aus dem Gleichgewicht geraten sind

Wirbelwindhieb verbindet Vorwärtsbewegung mit Angriffen rund um den Kämpfer. Sein Folgeangriff besitzt starke Niederschlagskraft und hilft dabei, aus anhaltendem Druck eine Angriffschance für deine Gruppe zu machen.

Nutze Schildpräzision für automatische Abwehrreaktionen und behalte während der Wirkungsdauer deine Ausdauerleiste im Auge. Die Fertigkeit verbraucht kontinuierlich Ausdauer und kostet beim Abwehren zusätzliche Ausdauer.

Beim Bogenschützen verändert Falkenpfeil den Angriff je nach Zustand des Ziels. Gegen einen aufrecht stehenden Gegner schaffst du beim Schießen Abstand. Bei einem am Boden liegenden oder aus dem Gleichgewicht geratenen Gegner wirst du über das Ziel befördert und gibst einen stärkeren Schuss ab.

Hebe dir diese Variante von oben für Niederschlagsphasen auf. Wolkenbruchschuss erfüllt einen anderen Zweck: Er greift Gruppen innerhalb eines gewählten Bereichs an. Halte den Bogen gespannt, um mehrere Salven nacheinander abzufeuern.

Dieb und Krieger: Nutze die Angriffschance konsequent

Fangzahnspaltung lässt dir die Wahl, am Boden zu bleiben oder mit dem Angriff aufzusteigen. Lass auf das Hochschleudern die Explosion folgen, um die Angriffsfolge gegen kleinere Gegner zu verlängern.

Explosiver Streich braucht mehr Platz und Zeit. Du läufst mit der Klinge am Boden entlang und hinterlässt eine Spur, die beim Ende der Aktion explodiert. Setze die Fertigkeit gegen Gruppen oder während der Betäubungsphase eines Bosses ein, statt damit einem beweglichen Ziel hinterherzulaufen.

Eisenspalter trägt den Krieger nach vorn, verringert dabei eingehenden Schaden und endet mit einem Aufwärtshieb. Die Reliktverstärkung Titanischer Spalter fügt dem Abschlussangriff weitere Treffer hinzu.

Blutpakt baut einen verstärkten Zustand auf, der bei unterstützten Angriffen die Timing-Anforderungen aufhebt und Aufladezeiten deutlich verkürzt. Halte Allheil-Elixiere bereit, um den Verlust an maximaler Gesundheit auszugleichen. Der Einsatz von Bogen der Macht beendet den verstärkten Zustand. Hebe dir diese Kombination deshalb für einen gezielten Abschlussangriff auf.

Fertigkeiten für Magier, Erzmagier und exklusive Laufbahnen des Erweckten

Die magischen Klassenfertigkeiten in Dragon's Dogma 2: Dark Arisen verbinden direkten Schaden mit Verlangsamungen, Gruppenverzauberungen und Kontrolle über das Schlachtfeld. Ihr Nutzen hängt davon ab, wie du ihre Effekte mit deiner übrigen Ausrüstung und deinen Fertigkeiten kombinierst.

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen — Fertigkeiten für Magier, Erzmagier und exklusive Laufbahnen des Erweckten

LaufbahnReguläre ObeliskenfertigkeitUpgrade oder ReliktinteraktionNeue Meisterfertigkeit
ErzmagierDonnerpeitsche: beschwöre eine Blitzpeitsche, die zwischen Zaubern verfügbar bleibtHohe Donnerpeitsche verbessert Schaden und Ausdauereffizienz; Große Donnerpeitsche erhöht durch aufeinanderfolgende Treffer das AngriffstempoFrostige Umarmung
Mystische KlingeWeiche zurück und schicke einen Schattenzwilling zum Angriff nach vornDer verbesserte Zwilling bleibt länger aktivErzeuge ein Gravitationsfeld, das Gegner verlangsamt und Sturzangriffe verstärkt
Magischer BogenschützeSchattenfesselpfeil: verlangsame ein Ziel und erhöhe den Aufbau schädlicher StatuseffekteDie verbesserte Fertigkeit verlängert die Verlangsamung und senkt die Ausdauerkosten; die Reliktverstärkung wendet den Effekt auf einen Bereich anHarmonisches Quintett
IllusionistHeilende Wolke: verbrauche Gesundheit, um dein Trugbild aus der Ferne zu heilenBelebender Dampf erhöht Bewegungstempo und ReichweiteKnauf des Traumriesen
IllusionistAblenkender Rauch: lenke die Aufmerksamkeit der Gegner auf deine VasallenAnregendes Aroma gewährt zusätzliche Vorteile für die Stärke der Vasallen und die Gesundheit des TrugbildsWird über dieselbe Meisterprüfung freigeschaltet

Magier und Erzmagier: Greife zwischen den Zaubern weiter an

Tugendblitz fügt Geistergeschosse hinzu, wenn der betroffene Zaubernde magische Stoßangriffe seiner Grundfertigkeiten einsetzt. Erhabener Blitz verlängert die Dauer des Buffs, während die Reliktverstärkung weitere Geister und durchdringende Geschosse hinzufügt.

Kombiniere den Buff mit der Vorzeichenflamme eines Erzmagiers, um wiederholte Treffer zu liefern. Im überarbeiteten Kampfsystem kann sich Vorzeichenflamme nicht selbst verstärken, doch schnelle Angriffe tragen weiterhin zu ihrem Aufbau bei.

Segnung gewährt Gruppenmitgliedern eine automatische Wiederbelebung, wenn sie fallen. Die Kosten gehen über die Verlustleiste zulasten der maximalen Gesundheit des Zaubernden. Hebe sie für Kämpfe auf, in denen eine Wiederbelebung wichtig genug ist, um dieses Opfer zu rechtfertigen.

Donnerpeitsche gibt dem Erzmagier ein Werkzeug zum Unterbrechen auf kurze Distanz, ohne andere Zauber zu verhindern. Schwinge die Peitsche zwischen den Zaubern, um Gegner in deiner Nähe unter Druck zu setzen.

Frostige Umarmung erzeugt eine mitwandernde Frostaura und endet beim Beenden mit einer Eisexplosion. Berücksichtige die Eisresistenz deiner Gegner, bevor du dafür deinen Platz für eine ultimative Fertigkeit verwendest.

Mystische Klinge und Magischer Bogenschütze: Baue auf Kontrolle auf

Die Schattenzwilling-Fertigkeit der Mystischen Klinge verbindet eine Rückwärtsbewegung mit fortgesetzten Angriffen ihrer Projektion. Nutze den Rückzug, um einem eingehenden Angriff auszuweichen, während der Zwilling den Druck aufrechterhält.

Die neue Meisterfertigkeit erzeugt ein Gravitationsfeld, das kleinere Gegner festhält, größere verlangsamt und Sturzangriffe verstärkt. Wirke sie in der Luft, um sie schneller zu aktivieren und ihre Reichweite zu erhöhen. Lass anschließend eine Sturzfertigkeit folgen.

Schattenfesselpfeil unterstützt Builds des Magischen Bogenschützen, die auf Statuseffekte setzen, indem er das Ziel verlangsamt und den Statusaufbau erhöht. Kombiniere ihn mit Frostangriffen, um einen Gegner einzufrieren.

Harmonisches Quintett verleiht durch auf Verbündete gerichtete Geschosse heilige Verzauberungen. Mehrere auf denselben Empfänger konzentrierte Geschosse erzeugen zusätzlich schädigende Effekte. Dadurch eignet sich die Fertigkeit sowohl zur Unterstützung als auch für Angriffe.

Illusionist: Schütze das Trugbild

Heilende Wolke stellt die Gesundheit deines Trugbilds auf Kosten deiner eigenen aktuellen Gesundheit wieder her. Die Reliktverstärkung verhindert zusätzlich für kurze Zeit, dass das Trugbild Gesundheit verliert.

Nutze Ablenkender Rauch, um die Aufmerksamkeit der Gegner von der Illusion wegzulenken, und bereite deine Vasallen darauf vor, diesen Druck abzufangen.

Knauf des Traumriesen beschwört gewaltige Gliedmaßen, die Gegner treffen und niederschlagen. Weiteres Aufladen fügt zusätzliche Angriffe hinzu. Damit erhält der Illusionist eine weitere Möglichkeit, Gruppen zu unterbrechen, während die Gefährten kämpfen.

Plane deine sechs Fertigkeiten und Relikt-Upgrades

Das erweiterte Kampfsystem lässt den Erweckten und die Vasallen sechs statt vier Waffenfertigkeiten ausrüsten. So bleibt neben deinen bewährten Schadens- und Abwehrfertigkeiten auch Platz für situationsabhängige Fähigkeiten.

Stimme deine Klassenfertigkeiten in Dragon's Dogma 2: Dark Arisen auf ihr Zusammenspiel ab:

  • Kombiniere den Falkenpfeil des Bogenschützen mit Gruppenangriffen, die Gegner niederschlagen.
  • Verbinde den Verlangsamungseffekt des Magischen Bogenschützen mit Angriffen, die Statuseffekte aufbauen.
  • Stelle einem auf Fernkampf ausgerichteten Erweckten einen Kämpfer- oder Kriegervasallen zur Seite, der Gegner während des Zauberns und Aufladens beschäftigt.
  • Passe die Unterstützungszauber eines Magiers an den Kampf an, statt jeden Platz mit Schadensfertigkeiten zu füllen.
  • Stimme Relikt-Fertigkeitseffekte auf Fähigkeiten ab, die du tatsächlich ausrüstest.

Relikte besitzen vier Plätze für Bonuseffekte. Waffeneffekte können bestimmte Fertigkeiten verstärken und etwa zusätzliche Angriffe, größere Wirkungsbereiche oder eine bessere Ausdauereffizienz gewähren.

Platziere einen übrigen Zielkristall nahe deinem häufig besuchten Obelisken, um die Rückwege für den einen Tag lang wirksamen Beutebonus zu verkürzen. Der Kriegsmeister kann reguläre Fertigkeiten anderer Laufbahnen kombinieren, aber ihre Meisterfertigkeiten nicht einsetzen.

Häufige Fragen

Wie viele Klassenfertigkeiten in Dragon's Dogma 2: Dark Arisen sind neu?

Es gibt 19 neue Fertigkeiten: 10 reguläre Waffenfertigkeiten und neun Meisterfertigkeiten. Der Illusionist erhält zwei reguläre Fertigkeiten und eine Meisterfertigkeit. Der Kriegsmeister bekommt keine eigene neue Fertigkeit.

Brauche ich Opferflammen, um Grundfertigkeiten freizuschalten?

Nein. Kaufe die grundlegenden Klassenfertigkeiten in Dragon's Dogma 2: Dark Arisen mit DCP an den jeweiligen Obelisken. Opferflammen schalten den Kauf verbesserter Fertigkeiten, dauerhafter Attributsteigerungen und laufbahnspezifischer Beuteboni frei.

Wie schalte ich die neuen Meisterfertigkeiten frei?

Schließe die Erweiterungskampagne ab und erreiche ihr Endgame. Kehre zum Obelisken der jeweiligen Laufbahn zurück, nimm die Herausforderung des Geistes an und besiege ihn, um die neue Meisterfertigkeit dieser Laufbahn freizuschalten.

Welche neuen Fertigkeiten kann mein Hauptvasall einsetzen?

Vasallen können die neuen Fertigkeiten für Kämpfer, Bogenschütze, Magier, Dieb, Krieger und Erzmagier einsetzen. Die Laufbahn Magischer Bogenschütze steht Vasallen nicht zur Verfügung. Wirke Harmonisches Quintett deshalb selbst, um deiner Gruppe die heilige Verzauberung zu verleihen.

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