Dragon's Dogma 2: Dark Arisenの周回プレイ:セーブ引き継ぎガイド
Dragon's Dogma 2: Dark Arisenの周回プレイを解説。装備の引き継ぎ、クエストのリセット、ノーガンへの再訪、ロスト・ライツの準備まで、実践的に紹介します。
移動先

周回プレイで変わるもの、引き継がれるもの
次の冒険は、前の周回で集めた装備を持ったまま始められます。Dragon's Dogma 2: Dark Arisenの周回プレイでは、キャラクターの成長を引き継いで物語を最初からやり直せるため、覚者を一から育て直さずにクエストを再体験し、ノーガンに向けて準備できます。セーブがすでに加護なき世界にある場合も、Dragon's Dogma 2: Dark Arisenの周回プレイを始めれば、拡張コンテンツの舞台となる通常世界へ戻れます。
押さえておきたいのは、キャラクターの成長と世界の進行状況の違いです。レベル、スキル、所持品は引き継がれますが、クリアしたクエストは再び受けられるようになります。別の選択肢を選んだり、前の周回で救えなかった人物を助けたり、違うジョブで探索したりする機会になります。
| 成長・所持品 | 周回プレイでの扱い |
|---|---|
| 経験値、レベル、キャラクターの能力値 | 引き継がれる |
| ジョブの成長と習得済みスキル | 引き継がれる |
| ゴールドとリム | 引き継がれる |
| 装備とアイテム | 引き継がれる。預けた所持品は宿屋で取り出せる |
| 作成した覚者とメインポーン | 引き継がれる |
| メインクエストとサブクエスト | リセットされる |
| 探求心の証と金色のトロイムシ | 収集状況は維持され、回収済みのものは再出現しない |
| 設置済みの戻りの礎 | 倉庫へ戻る |
戻りの礎のリセットには注意しましょう。礎そのものは手元に残りますが、前の周回で整えた移動網は作り直す必要があります。以前の移動先がそのまま使えると思わず、装備と一緒に取り出してください。
スフィンクスの**「初心の証」**にも、新しい基準地点が必要です。対象となるのは、現在の周回で最初に拾った探求心の証です。周回開始前に回収した証は再出現しません。
新しい周回で最初の証を見つけたら、その場所をすぐに記録しておきましょう。短いメモがあるだけで、後から探し回る手間を省けます。特に、2周目でヴェルムントを前とは違うルートで進む場合に役立ちます。
公式ページ: Dragon's Dogma 2: Dark Arisen (dragonsdogma.com)
周回プレイを始めてDark Arisenへ進む方法
Dragon's Dogma 2: Dark Arisenの周回プレイは、ゲームをクリアしてメインメニューへ戻った後に始めます。**「現在のレベルと装備でゲームを最初から始める」**を選び、引き継ぎの説明を読んで確定してください。
Image: Steam / CAPCOM Co., Ltd.
その前に、自分が見たかったエンディングまで終えたかを確認しましょう。Dragon's Dogma 2には、真のエンディングを含む複数の結末があります。スタッフロールを見ても、その周回で体験できるすべてを見終えたとは限りません。
別のエンディングを目指したいなら、周回開始を確定する前に利用できるロード方法を使ってください。真のエンディング後に同じキャラクターで続けるには、周回プレイへ進む必要があります。
| 手順 | 操作 | 結果 |
|---|---|---|
| 1 | 選んだエンディングを終え、メインメニューへ戻る | 周回プレイの開始項目を選べるようになる |
| 2 | 「現在のレベルと装備でゲームを最初から始める」を選んで確定する | 新しい周回が始まる |
| 3 | 「牢獄の目覚め」から宿屋に着くまで進める | 装備や預けたアイテムを取り出せる |
| 4 | 「王城の都」を進める | 拡張コンテンツの序盤の開始条件を満たす |
| 5 | 夜にヴェルンワースの酒場「星降る雫亭」を訪れる | ベルント隊長と話せる |
| 6 | 「新たな覚者について…」または「発見された遺跡について…」を選ぶ | 「不穏な知らせ」またはロスト・ライツのクエストが始まる |
2026年10月の拡張コンテンツは、ベルント隊長との会話から始めます。専用のクリア後メニューから入る仕組みではありません。2つの会話項目はそれぞれ別の内容につながり、**「不穏な知らせ」**でノーガンの物語が始まり、発見された遺跡についての会話でロスト・ライツが始まります。
これらの会話は序盤から選べますが、開始条件を満たすことと戦闘の準備が整うことは別です。拡張コンテンツの開始推奨レベルは40で、北へ向かう前には装備も見直しておきましょう。
どちらのクエストを進める場合も、強化済みの武器、防具、役立つ消耗品を先に取り出してください。使い慣れた装備があれば、構成全体を一度に変えずにスキルを調整しやすくなります。
セーブの選び方:通常世界と加護なき世界
以前の周回をクリアしているかどうかより、現在の世界の状態が重要です。Dark Arisenは、本編の通常世界の物語と並行して進みます。セーブが加護なき世界にある間は、拡張コンテンツへ入れません。
Image: Steam / CAPCOM Co., Ltd.
すでに加護なき世界にいるキャラクターは、本編を終えて周回プレイを始めてください。その後、ヴェルンワースまで進み、必要なクエストに到達してからベルントに会いましょう。
まだ通常世界を探索しているなら、ノーガンへ入るためだけに最初からやり直す必要はありません。そのキャラクターで進め、会話の解放条件を満たして装備を準備してください。
| 現在の状況 | 進め方 |
|---|---|
| 「王城の都」より前の通常世界のセーブ | 拡張コンテンツの開始条件までメインストーリーを進める |
| 「王城の都」より後の通常世界のセーブ | 夜に「星降る雫亭」でベルントを訪ねる |
| 加護なき世界にいるキャラクター | ゲームをクリアして周回プレイを始め、通常世界の開始地点へ戻る |
| 真のエンディングをクリア済み | 同じキャラクターで続けるために周回プレイを始める |
| 一からやり直したい | 別のセーブスロットで新しいキャラクターを作る |
2026年10月版では、3つのセーブスロットを使えます。既存のキャラクターを残しつつ新しく遊びたいなら、別のスロットを使いましょう。既存キャラクターで周回プレイを始めると、そのキャラクターのクエスト進行はリセットされます。独立した別の冒険を作る操作とは異なります。
Dragon's Dogma 2: Dark Arisenの周回プレイは、獲得した装備を残しながら、拡張コンテンツの舞台となる通常世界へ戻りたいときに特に役立ちます。
最初からやり直す前に、まだ終えておきたいことを整理しましょう。クエスト一覧を確認し、目指すエンディングを考え、今の周回で済ませるかを決めてください。周回プレイではクエストに再挑戦できますが、その前提となるクエストもやり直すことになります。
ノーガンとロスト・ライツに向けて構成を整える
Dragon's Dogma 2: Dark Arisenの周回プレイでは、移動網を作り直し、戦闘の構成を確認するつもりで準備しましょう。レベルを引き継げるのは助かりますが、装備、パーティー編成、ダンジョンの入場条件も重要です。
Image: Steam / CAPCOM Co., Ltd.
難度の高いダンジョンに挑む前に拡張コンテンツの装備を揃えたいなら、まずノーガンの物語から始めましょう。メインクエストとサブクエストを進めてから、ロスト・ライツへ移ってください。
ロスト・ライツには12のダンジョンがあり、さらに探索と戦闘を楽しめます。どの入口も短時間で戦利品を拾うだけの場所と考えず、じっくり探索できる時間を確保しましょう。
試練に入る前にパーティーを確認する
ロスト・ライツには、特定の条件が設定されることがあります。たとえば、全員の所持重量が**「Very Light」であること、覚者がアーチャーまたはマジックアーチャー**であること、先に4つの試練をクリアしていることなどです。入口によっては、サポートポーンが外で待つことになります。
パーティーを組み直す前に、入口の条件を読んでください。所持重量の条件がある場合は、周辺の戦利品を拾った後に全員の所持品を確認しましょう。アイテムを1つ拾っただけでも、必要な重量区分から外れることがあります。
回復や状態異常対策のアイテムを持ち込み、全員で参加できる試練には回復役を入れましょう。長いダンジョンには野営地と野営具があるので、長時間の探索ではそこで回復してください。
脇道や壊せる壁も調べましょう。爆発する樽も戦闘に使えます。油と炎を組み合わせれば、強敵に対してさらに効果を高められます。
スキルと移動手段を整える
アップデート後は、6つのスキルスロットを使えます。拡張コンテンツを始める前に、覚者とメインポーンの両方のスキル構成を確認しましょう。追加スロットに使いたいスキルを設定し、通常の戦闘で増えた操作に慣れておいてください。
戻りの礎を取り出し、新しく探索するルートに沿って設置しましょう。永久の刹那の飛石があれば、通常の刹那の飛石を消費せず、利用可能な戻りの礎へ何度でも移動できます。町へ戻って補給や所持品の整理をしやすくなります。
レリック集めを計画する
レリックは未鑑定の装備で、鑑定にはリムを使います。鑑定結果にはさまざまな装備種別とレリックレベルがあり、レリック装備によって既存スキルの強化版を使えるようになることもあります。
覚者とメインポーンのジョブは、それぞれに関連する武器レリックの出やすさに影響します。狙っている装備に合わせてジョブを揃えましょう。たとえば、シーフ用の武器を集めたいなら、両方をシーフにしてください。
探索前にリムを使い切らず、鑑定用に残しておきましょう。拡張コンテンツを深く進めるほど、より高レベルのレリックが手に入ります。新しい装備で強化スキルが使えるようになったら、以前の組み合わせをそのまま使い続けず、スキル構成を見直してください。
周回プレイとハードモードは別々に選ぶ
Dragon's Dogma 2: Dark Arisenの周回プレイは、物語をやり直す際に何を引き継ぐかを決める仕組みです。**ハードモードは戦闘の難しさを決めます。**一方を選んでも、もう一方が自動的に選ばれるわけではありません。
ハードモードには、専用の称号、特別な衣装報酬、経験値増加の特典はありません。手強い戦闘を楽しみたいときに選びましょう。
切り替え後の扱いも重要です。進行中の周回をハードモードにすると、元に戻すには最初からやり直すか、ゲームをクリアしてから難度を変更する必要があります。強い装備を引き継いだからという理由だけで切り替えないようにしましょう。
メインの冒険を変更する前に、別のセーブスロットで新しいハードモードのキャラクターを試してください。育てたキャラクターを残しながら、序盤の敵との戦闘で難しさを確かめられます。
Dragon's Dogma 2: Dark Arisenの周回プレイでは、拡張コンテンツの準備を本格的に始める前に難度を決めましょう。その後、装備を取り出してベルントのもとへ戻り、始めるクエストを選んでください。
最後の確認項目は、次のとおりです。
- 見たいエンディングと、今の周回で済ませたい目標を終える。
- 現在のレベルと装備を引き継いで最初から始める。
- 宿屋で預けた装備と戻りの礎を取り出す。
- 「王城の都」まで進め、夜にベルントと話す。
- 覚者とメインポーンの6スロットのスキル構成を確認する。
- 各ロスト・ライツに挑む前に入口の条件を確認する。
よくある質問
拡張コンテンツを始めるにはDragon's Dogma 2: Dark Arisenの周回プレイが必要ですか?
いいえ。通常世界のキャラクターなら、「王城の都」を進め、夜に「星降る雫亭」でベルント隊長と話すと拡張コンテンツを始められます。加護なき世界にいるキャラクターは、周回プレイで戻る必要があります。
周回プレイでは何が引き継がれますか?
レベル、経験値、能力値、ジョブの成長、スキル、装備、アイテム、ゴールド、リムが引き継がれます。覚者とメインポーンも引き継がれます。クエストの進行はリセットされ、設置済みの戻りの礎は倉庫へ戻ります。
最初から始めた後、装備はどこで取り出せますか?
「牢獄の目覚め」から宿屋に着くまで進め、倉庫を開いてください。拡張コンテンツの開始クエストへ向かう前に、装備と戻りの礎を取り出しましょう。
Dark Arisenではハードモードを有効にしたほうがいいですか?
より難しい戦闘を楽しみたいならハードモードを選びましょう。専用報酬の特典はなく、元に戻すには最初からやり直すか、その周回をクリアする必要があります。メインキャラクターの難度を変える前に、別の新規セーブで試してください。
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