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Dragon's Dogma 2: Dark Arisen – Leitfaden zum Einstieg in die Erweiterung

So startest du Dragon's Dogma 2: Dark Arisen: Finde Brant, schalte Norgan frei, prüfe die Levelanforderungen und rüste dich für die härtesten frühen Kämpfe des DLCs.

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Dragon's Dogma 2: Dark Arisen – Leitfaden zum Einstieg in die Erweiterung

So startest du Dark Arisen: Finde Brant bei Nacht

Norgan kann selbst einem gut ausgerüsteten Charakter zusetzen, noch bevor das Abenteuer richtig beginnt. Deine Checkliste für den Einstieg in die Erweiterung Dragon's Dogma 2: Dark Arisen beginnt bei Hauptmann Brant in Vernworth. Dort schalten zwei Dialogoptionen unterschiedliche Teile des DLCs frei. Die entscheidende Frage beim Start von Dragon's Dogma 2: Dark Arisen ist, wann du aufbrechen solltest: Den Eingang erreichst du problemlos, doch um in der nördlichen Region zu überleben, brauchst du Vorbereitung und neue Ausrüstung.

Um die Quests der Erweiterung freizuschalten, spiele die Hauptgeschichte bis Seat of the Sovran und besuche dann nachts The Stardrop Inn in Vernworth. Sprich mit Hauptmann Brant und wähle diese Optionen:

Brants DialogoptionFreigeschaltete QuestZugängliche InhalteEmpfohlenes Einstiegslevel
„Über den neuen Erweckten …“Chilling TidingsNorgans Storykampagne40
„Über die freigelegten Ruinen …“Lost Rites12 Herausforderungsdungeons20 für den Einführungsdungeon

Du kannst beide Quests annehmen und danach entscheiden, welcher du zuerst folgst. Wenn du Lost Rites annimmst, musst du nicht sofort jeden Dungeon abschließen. Mit Chilling Tidings kannst du den Weg nach Norgan beginnen.

Kommst du tagsüber an, raste bis zum Einbruch der Nacht und kehre dann zu Brant zurück. Merke dir den richtigen Ort: Das nächtliche Gespräch findet in The Stardrop Inn statt.

Nachdem du „Über den neuen Erweckten …“ gewählt hast, aktiviere Chilling Tidings als verfolgte Quest und folge ihren Zielen. Der Weg führt dich zu einem Zugang nördlich von Vernworth. Waldhar kann dir unterwegs zusätzliche Hintergründe liefern, aber orientiere dich für dein nächstes Ziel an den Questmarkierungen.

Überlege vor dem Aufbruch, ob du offene Abenteuer in Vermund und Battahl noch mit deiner aktuellen Ausrüstung angehen möchtest. Norgans Ausrüstung ist deutlich stärker. Wenn du sie zurückbringst, verändert das den Schwierigkeitsgrad des Hauptspiels.

Offizielle Seite: Dragon's Dogma 2: Dark Arisen (dragonsdogma.com)

Wann du aufbrechen solltest: Level, Storyfortschritt und Neues Spiel+

Trenne bei deiner Planung für den Einstieg in Dragon's Dogma 2: Dark Arisen die Verfügbarkeit der Quests von deiner Kampfstärke. Du kannst die Quests relativ früh freischalten, doch für Norgan wird Level 40 empfohlen. Die Region verlangt dir von Anfang an mehr ab, als einfache Ausrüstung leisten kann.

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen — Wann du aufbrechen solltest: Level, Storyfortschritt und Neues Spiel+Image: Steam / CAPCOM Co., Ltd.

Level 40 ist eine Empfehlung und keine Garantie für entspannte Kämpfe. Selbst Charaktere auf Level 60 mit Ausrüstung aus der Unverankerten Welt können bei den ersten Begegnungen Schwierigkeiten bekommen. Zusätzliche Level helfen, aber Ausrüstung aus Norgan ist entscheidend für deinen Fortschritt.

Deine aktuelle SituationZugang zur ErweiterungNächster Schritt
Neuer Charakter vor Seat of the SovranBrants DLC-Optionen erfordern weiteren StoryfortschrittSpiele bis Seat of the Sovran
Level 20 und Brants Optionen sind verfügbarDu erfüllst die Levelempfehlung für den Einführungsdungeon von Lost RitesVersuche den ersten Dungeon; hebe dir schwierigere Herausforderungen für später auf
Level 40 vor der Unverankerten WeltDu erfüllst Norgans empfohlenes EinstiegslevelStarte Chilling Tidings und konzentriere dich auf regionale Ausrüstung
Charakter im späten Spielverlauf vor der Unverankerten WeltNorgan ist weiterhin zugänglichSchließe gewünschte Herausforderungen des Hauptspiels vor dem Ausrüstungswechsel ab
Charakter bereits in der Unverankerten WeltDer Zugang zur Erweiterung erfordert Neues Spiel+Beende den aktuellen Durchlauf oder nutze die Option für einen neuen Durchlauf

Was passiert, wenn du bereits in der Unverankerten Welt bist?

Sobald du die Unverankerte Welt betreten hast, kannst du die Erweiterung erst im Neuen Spiel+ beginnen.

Du kannst deinen aktuellen Durchlauf beenden und Neues Spiel+ regulär starten. Es gibt auch eine Abkürzung über Speicherplatz wechseln: Halte X auf dem Controller oder Umschalt auf der Tastatur gedrückt, um mit deinem vorhandenen Charakter einen neuen Durchlauf zu erstellen.

Lies die Warnung auf dem Bildschirm, bevor du bestätigst. Dadurch startest du Neues Spiel+ mit dem Level, der Ausrüstung und den Gegenständen deines Charakters. Questfortschritt und Questgegenstände werden zurückgesetzt. Dein aktueller Spielstand ist danach nicht mehr zugänglich.

Richte diese Entscheidung zum Start von Dragon's Dogma 2: Dark Arisen nach deinen offenen Quests aus. Beende zuerst deinen aktuellen Durchlauf, wenn du dessen verbleibende Ziele noch abschließen möchtest, bevor du den Fortschritt zurücksetzt.

Norgan oder Lost Rites: Wähle deinen Einstieg

Dark Arisen bietet zwei parallele Wege: die Norgan-Kampagne und die Lost-Rites-Dungeons. Beide beginnen bei Brant, haben aber unterschiedliche Anforderungen an deinen Fortschritt.

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen — Norgan oder Lost Rites: Wähle deinen EinstiegImage: Steam / CAPCOM Co., Ltd.

Norgan führt dich in die verschneite Wildnis, die Siedlung, die Charaktere und den Ausrüstungskreislauf der Erweiterung ein. Lost Rites bietet 12 Dungeons mit eigenen Einschränkungen und Herausforderungen. Manche verlangen bestimmte Laufbahnen oder verbieten deiner Gruppe den Einsatz von Verzauberungen.

Der Einführungsdungeon hat keine Zugangsbeschränkung und empfiehlt Level 20. Damit bietet er dir eine frühere Gelegenheit, die Erweiterung zu erkunden, bleibt aber ein anspruchsvoller Kampf. Übertrage diese Levelempfehlung nicht auf alle Dungeons.

Um sämtliche Inhalte von Lost Rites abzuschließen, musst du im Hauptspiel weit fortgeschritten sein. Spätere Dungeontüren und Truhen erfordern die verstärkte Götterbannklinge, die du gegen Ende der Hauptgeschichte erhältst.

Plane deinen Einstieg in Dragon's Dogma 2: Dark Arisen anhand dieser Anforderungen:

  • Auf Level 20: Versuche den Einführungsdungeon von Lost Rites, wenn du eine frühe Herausforderung suchst.
  • Um Level 40: Beginne Norgans Kampagne, um deine Ausrüstung auszubauen und die Spielsysteme kennenzulernen.
  • Vor dem Betreten eingeschränkter Dungeons: Prüfe die erforderliche Laufbahn und die Bedingungen für deine Gruppe.
  • Bevor du alle Dungeons abschließen willst: Besorge dir die verstärkte Götterbannklinge.

Wenn du dich auf die Kampagne konzentrieren möchtest, beginne mit Norgan und kehre zu den schwierigeren Herausforderungen von Lost Rites zurück, sobald deine Gruppe stärker ist. Du kannst die Dungeonquest trotzdem früh annehmen, um ihre Schauplätze aufzudecken.

Nimm dir Zeit für Norgans Hauptkampagne und plane für einen umfassenderen Abschluss mit Nebenquests und Dungeoner kundung 25 Stunden oder mehr ein. Reserviere genügend Zeit für die einzelnen Lost-Rites-Dungeons und ihre Einschränkungen, statt sie zwischen Storyziele zu zwängen.

Überlebe deine Ankunft, indem du die Ausrüstung aus dem Hauptspiel ersetzt

Der schwierigste Teil deines Einstiegs in Dragon's Dogma 2: Dark Arisen kann der anfängliche Ausrüstungsunterschied sein. Die Gegner sind stark genug, um Charaktere zu überwältigen, die in Vermund und Battahl mühelos zurechtkamen.

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen — Überlebe deine Ankunft, indem du die Ausrüstung aus dem Hauptspiel ersetztImage: Steam / CAPCOM Co., Ltd.

Wenn die erste Begegnung deine Gruppe überfordert, zieh dich zurück und erreiche die nahe gelegene Siedlung. Du kannst den zentralen Ort auch erreichen, nachdem deine Vasallen gefallen sind. Nutze deine Ankunft, um dich neu aufzustellen und regionale Ausrüstung zu sammeln.

Norgans Fortschritt dreht sich darum, Beutestücke und Relikte zu sammeln und sie anschließend begutachten zu lassen, um Ausrüstung zu erhalten. Diese Belohnungen können Kämpfe schon erleichtern, bevor du viele weitere Level aufgestiegen bist.

SchrittAktionZweck
Erreiche die SiedlungZieh dich bei Bedarf aus einem frühen Kampf zurückErhalte Zugang zu den Angeboten der Siedlung
Besuche den RiftsteinHeuere Vasallen mit Norgan-Ausrüstung anVerstärke deine Unterstützung im Kampf
Sammle BeutestückeBekämpfe bezwingbare Banditen und Schreckenswölfe; durchsuche SchuttSammle Gegenstände für die Begutachtung
Lass deine Funde begutachtenBringe Beutestücke zurück in die SiedlungErhalte regionale Waffen und Rüstungen
Überprüfe deine AusrüstungRüste deinen Erweckten und deinen Hauptvasallen mit Verbesserungen ausBereite dich auf die nächste Storybegegnung vor

Prüfe bei angeheuerten Vasallen sowohl die Ausrüstung als auch das Level. Ein Vasall, der bereits Norgan-Ausrüstung trägt, kann deiner Gruppe durch Kämpfe helfen, die dir sonst den Zugang zu frühen Beutestücken versperren würden.

Beginne mit bezwingbaren Gegnern, statt einen Kampf immer wieder zu erzwingen, der deine gesamte Gruppe auslöscht. Durchsuche beim Erkunden Schutthaufen, aber prüfe die Umgebung, bevor du zum Plündern stehen bleibst. Häufig bewachen Gegner diese Fundstellen.

Bei der Begutachtung ist die Chance höher, Ausrüstung zu erhalten, die zu deinem Erweckten und deinem Hauptvasallen passt. Verbessere beide Charaktere, sobald du neue Belohnungen erhältst. Bleibt dein Hauptvasall bei schwächerer Ausrüstung, kann er dich bei der nächsten schwierigen Begegnung weniger unterstützen.

Nutze Freki, um mehr Schätze zu finden

Sprich in der Siedlung mit Ilsa und schließe In for a Hare, in for a Hound ab. In dieser Quest jagst du Kaninchen für ihren Wolf Freki.

Freki hilft dir dabei, bei Erkundungen in der Nähe Schatztruhen und Schutthaufen aufzuspüren. Folge seinen Hinweisen, während du dir deine erste Ausrüstung zusammenstellst.

Sobald du einige Verbesserungen aus Norgan hast, gehe nordöstlich der Siedlung zum Old Village Worth Path. Im hinteren Bereich befindet sich eine Ruine mit wenigen Gegnern und zahlreichen Gelegenheiten, Schätze zu finden. Sammle die Beutestücke, kehre zur Begutachtung zurück und überprüfe deine Gruppe, bevor du die Kampagne fortsetzt.

Wenn dein Fortschritt erneut ins Stocken gerät, suche nach Ausrüstungsbeutestücken der Stufe zwei. Der Spielablauf der Erweiterung verlangt immer wieder, dass du erkundest, Funde begutachten lässt, deine Ausrüstung verbesserst und zu schwierigeren Begegnungen zurückkehrst.

Bereite dich auf Schneestürme vor und plane Zeit für Quests ein

Deine Vorbereitung auf den Einstieg in Dragon's Dogma 2: Dark Arisen umfasst mehr als Waffen. Norgans dichte Schneestürme erschweren die Orientierung, und seine Nebenquests verschaffen dir nützliche Hilfsmittel für die Erkundung.

Kaufe im Gasthaus der Siedlung das Orientier’s home für drei Norgan-Dukaten. Damit kann dein Vasall dich während Schneestürmen zu Lagerfeuern führen. Besorge es dir, bevor du weiter in die Region vordringst.

Halte beim Vorankommen genügend Heilmittel bereit. Norgans Bosse können große Mengen deiner Heilgegenstände verbrauchen, und selbst gewöhnliche Gegnergruppen können dich zur Rückkehr in die Siedlung zwingen. Nutze diese Besuche, um neue Funde begutachten zu lassen und deine Ausrüstung zu ersetzen, bevor du das nächste Ziel angehst.

Mehrere Quests in der Siedlung passen gut in diesen Ablauf:

NebenquestStartbedingung oder OrtErfahrungsbelohnung
Relics of the PastNorgandische Siedlung nach Chilling Tidings3.000 EP
Hammer and TongsSprich mit Hal in der Siedlung6.000 EP
In for a Hare, in for a HoundSprich mit Ilsa in der Siedlung10.000 EP
A Direwolf DelicacySchließe In for a Hare, in for a Hound ab20.000 EP
Reaching the Far ShoreSprich während Soul Searching mit Jiera50.000 EP

Für A Direwolf Delicacy musst du einen Schneehirschknochen zurückbringen. Schneehirsche leben in Norgan, unter anderem in einem Gebiet nördlich der Siedlung am südlichen Ende des Flusses. Sammle den Knochen von einem erlegten Schneehirsch und liefere ihn ab, um den Auftrag abzuschließen.

Setze die Questreihe rund um die Wölfe vor dem letzten Abschnitt der Kampagne fort. Reaching the Far Shore wird während Soul Searching verfügbar und belohnt dich mit einer großen Menge Erfahrung.

Du kannst nach dem Betreten von Norgan nach Vermund und Battahl zurückkehren. Die Ausrüstung der Erweiterung macht die Kämpfe im Hauptspiel allerdings deutlich leichter, und im nördlichen Abenteuer steigst du zudem schnell im Level auf. Schließe Begegnungen, die du in ihrer ursprünglichen Schwierigkeit erleben möchtest, ab, bevor du dich ausgiebig dem Sammeln von Relikten widmest.

Halte deine Prioritäten beim Start von Dragon's Dogma 2: Dark Arisen übersichtlich: Schalte Brants Quests frei, betrete die Region mit dem nötigen Storyfortschritt, erreiche die Siedlung und ersetze deine Ausrüstung, bevor du die Kampagne weiterverfolgst.

Häufige Fragen

Wo beginnt die Einstiegsquest für die Erweiterung Dragon's Dogma 2: Dark Arisen?

Sprich nachts in The Stardrop Inn in Vernworth mit Hauptmann Brant, nachdem du Seat of the Sovran erreicht hast. Wähle „Über den neuen Erweckten …“, um Chilling Tidings zu starten, die Quest, die dich nach Norgan führt.

Welches Level solltest du vor dem Betreten von Norgan haben?

Empfohlen wird Level 40. Höhere Level helfen, doch Norgan-Ausrüstung bleibt selbst für Charaktere mit Ausrüstung aus dem späten Spielverlauf wichtig. Heuere passend ausgerüstete Vasallen an und sammle nach deiner Ankunft in der Siedlung Beutestücke für die Begutachtung.

Kannst du Dark Arisen aus der Unverankerten Welt starten?

Du musst zuerst Neues Spiel+ beginnen. Beende deinen Durchlauf regulär oder nutze die Option für einen neuen Durchlauf unter Speicherplatz wechseln. Diese Abkürzung setzt deinen Questfortschritt zurück und macht deinen aktuellen Spielstand unzugänglich.

Brauchst du die verstärkte Götterbannklinge, um die Erweiterung zu starten?

Du brauchst sie weder für den Beginn von Norgans Kampagne noch für den Einführungsdungeon von Lost Rites. Für Türen und Truhen in späteren Lost-Rites-Inhalten benötigst du jedoch die verstärkte Götterbannklinge. Um alle Dungeons abzuschließen, musst du daher im Hauptspiel weiter vorankommen.

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